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今天是2008年的3月7日,美国西部时间3月6日上午十点,也就是中国时间的3月7日凌晨1点,苹果电脑公司在加利福尼亚的卡布奇诺举行了盛大的发布会,这次发布会苹果对于旗下首款手机产品iPhone做了诸多升级,下面我们就为大家进行一一介绍。
SDK发布后,除了大批应用软件外,最值得期待的便是iPhone上的游戏,OpenGL ES的加入也让iPhone拥有了可以和PSP,NDSL对抗的实力,随着本次SDK的发布,EA和SEGA两大游戏厂商都第一时间做出了相应,分辨推出了Spore和SuperMonkeyBall两款iPhone/iPod Touch专用游戏。
之前的非授权第三方游戏已经让iPhone有了很强的游戏性能,各类机型的模拟器让iPhone成为了手机中最强大的游戏机,但是蹩脚的操作完全不符合iPhone的开发理念,Multi-Touch和重力感应才是iPhone的强项,这也意味着一种全新的游戏方式,而Spore和SuperMonkeyBall正式迎合了这种游戏方式,配合iPhone强大的硬件和屏幕,带给玩家全新的游戏体验,这也很可能是未来游戏的一场革命。
在任天堂的Wii打破了人们对于传统家用游戏机娱乐方式概念后,谁又敢肯定iPhone不能在移动游戏领域掀起革命呢?
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